플레이 중심 기획
핵심 재미를 먼저 정의하고, 반복 플레이에서 더 빛나는 구조로 설계합니다.
작은 디테일이 몰입을 만들고, 몰입이 팬을 만듭니다.
핵심 재미를 먼저 정의하고, 반복 플레이에서 더 빛나는 구조로 설계합니다.
아트·사운드·연출을 통합 관점으로 다듬어, ‘체감 품질’을 끌어올립니다.
지표 기반 개선, 커뮤니티 피드백 반영, 업데이트 파이프라인을 체계화합니다.
명확한 우선순위와 빠른 실험으로, 릴리즈까지의 거리를 줄입니다.
장르와 플랫폼을 넘나들며, ‘끝까지 플레이하고 싶은’ 경험을 만듭니다.
액션 중심의 코어 루프와 성장 설계를 결합한 프로젝트.
짧은 세션에도 몰입이 유지되는 캐주얼 전략 프로젝트.
스토리텔링과 연출에 집중한 내러티브 프로젝트.
제작부터 운영까지, 필요한 기능을 한 팀으로 제공합니다.
밸런스, 경제, 전투/성장 설계, UX 흐름까지 플레이 중심으로 구성합니다.
클라이언트/서버 구조 설계, 성능 최적화, 빌드·배포 파이프라인을 다룹니다.
일관된 세계관과 스타일 가이드로, 고유한 룩앤필을 완성합니다.
지표 기반 업데이트, 이벤트 운영, 커뮤니티 커뮤니케이션을 체계화합니다.
게임을 좋아하는 사람들과, 더 오래 가는 완성도를 만듭니다.
클라이언트/서버, 툴, 최적화, 자동화 등 문제 해결을 즐기는 분.
코어 루프, 밸런스, 시스템 설계를 통해 플레이를 완성하는 분.
세계관과 연출을 시각적으로 번역해, 일관된 경험을 만드는 분.
지표와 커뮤니티를 연결해, 더 오래 사랑받는 게임을 만드는 분.
협업/채용/제안 관련 메시지를 남겨주세요.
공동 개발, 외주 제작, 라이브 운영, 퍼블리싱 등 다양한 형태의 제안을 검토합니다.
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